图书介绍
二维动画制作 第2版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 陈振源,项慧芳主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040225884
- 出版时间:2007
- 标注页数:175页
- 文件大小:50MB
- 文件页数:184页
- 主题词:二维-动画-图形软件-专业学校-教材
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图书目录
第1章 二维动画基础1
1.1 动画的原理与发展1
1.1.1 动画的视觉原理1
1.1.2 传统动画的制作过程2
1.1.3 电脑动画的概念及特点3
1.2 二维动画的制作软件及文件格式4
1.2.1 二维动画的制作软件4
1.2.2 二维动画的文件格式5
1.3 Flash 8基础知识6
1.3.1 Flash 8的界面7
1.3.2 基本概念8
第2章 绘图基础11
2.1 绘图和着色11
2.1.1 绘图工具12
2.1.2 绘制卡通小螃蟹18
2.1.3 着色与填充19
2.1.4 绘制乡村小屋23
2.1.5 绘制机器猫24
2.2 选择与编辑对象25
2.2.1 使用选择工具25
2.2.2 使用套索工具27
2.2.3 移动、复制和删除对象28
2.2.4 群组与分离对象28
2.2.5 对齐对象29
2.2.6 变换对象29
2.2.7 绘制花朵31
2.2.8 绘制卡通大象32
2.2.9 绘制小汽车33
2.3 文本编辑35
2.3.1 创建文本36
2.3.2 设置文本属性37
2.3.3 使用滤镜40
2.3.4 文字特效实例45
2.4 图形导入47
2.4.1 导入位图47
2.4.2 将位图转换为矢量图49
2.4.3 设置位图属性50
2.4.4 绘制电视机50
2.4.5 绘制折扇51
第3章 制作简单动画55
3.1 Flash 8图层55
3.1.1 图层的基本操作55
3.1.2 图层的状态56
3.2 帧并帧动画57
3.2.1 帧的基本操作58
3.2.2 倒计时动画实例59
3.3 形状渐变动画61
3.3.1 创建并使用图形元件62
3.3.2 绘制卡通小象63
3.3.3 星光灿烂实例64
3.4 创建运动渐变动画67
3.4.1 运动渐变类型67
3.4.2 流星飞逝实例68
3.4.3 灯光摇曳实例71
3.5 遮罩层动画75
3.5.1 遮罩层的基本操作75
3.5.2 白云飘动实例76
3.5.3 探照灯实例78
3.6 引导层动画81
3.6.1 引导层基本操作81
3.6.2 蝶恋花实例82
3.6.3 福建旅游路线实例84
第4章 制作交互动画88
4.1 初识动作88
4.1.1 动作编程环境介绍88
4.1.2 帧动作89
4.1.3 按钮动作91
4.1.4 影片剪辑动作92
4.2 动作编程基础94
4.2.1 认识面向对象编程中对象的属性、事件和方法94
4.2.2 影片浏览器94
4.2.3 Flash 8场景中对象的路径95
4.2.4 Flash 8的基本语法、数据与运算和流程控制98
4.3 帧、按钮与特殊动作指令101
4.3.1 常用帧动作指令101
4.3.2 特殊动作指令102
4.3.3 按钮的构造105
4.3.4 按钮的属性及设置106
4.4 影片剪辑控制指令108
4.4.1 影片剪辑实例的命名109
4.4.2 影片剪辑的属性及设置109
4.4.3 影片剪辑的复制和删除110
4.4.4 影片剪辑的遮罩112
4.4.5 影片剪辑的其他动作指令115
4.4.6 影片剪辑的事件116
4.5 颜色和文字控制指令117
4.5.1 创建颜色对象方法和控制指令117
4.5.2 文本类型119
4.5.3 常用文本框控制指令122
4.6 声音控制指令124
4.6.1 声音对象概述124
4.6.2 声音对象的复制、播放和停止指令125
4.6.3 设置和读取音量127
4.6.4 声音对象的属性和触发事件128
4.7 组件129
4.7.1 复选框组件129
4.7.2 下拉列表框组件131
第5章 动画的输出133
5.1 动画输出的准备工作133
5.1.1 优化动画133
5.1.2 测试作品134
5.2 动画的输出137
5.2.1 输出Flash动画137
5.2.2 输出GIF动画138
5.2.3 输出HTML网页文件139
5.2.4 输出可执行文件140
第6章 综合实例制作142
6.1 网页设计142
6.1.1 前期的准备工作142
6.1.2 制作引导页146
6.1.3 制作主页151
6.1.4 制作文字页154
6.1.5 制作图片页157
6.1.6 合成159
6.2 卡通动画——刻舟求剑实例161
6.2.1 前期的准备工作161
6.2.2 制作“片头”与“船出现”场景168
6.2.3 制作“掉剑”与“刻字”场景170
6.2.4 制作“船靠岸”场景172
6.2.5 制作“找剑”与“结束”场景172
6.2.6 合成短片175
参考文献176
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