图书介绍
Flash CS5动画制作实用教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 丁雪芳编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561232323
- 出版时间:2011
- 标注页数:292页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:305页
- 主题词:动画制作软件,Flash CS5-高等学校-教材
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图书目录
第1章Flash CS5基础知识1
1.1 Flash的特点及应用1
1.1.1 Flash的特点1
1.1.2 Flash的应用领域2
1.2 Flash动画制作流程3
1.2.1传统动画制作的基本流程4
1.2.2 Flash动画制作的基本流程4
1.3 Flash CS5的基本元素5
1.3.1矢量图和位图5
1.3.2元件、实例与库6
1.3.3声音7
1.3.4动作7
1.4 Flash CS5的基本概念7
1.4.1时间轴8
1.4.2帧8
1.4.3图层8
1.4.4对象9
1.4.5场景、舞台和工作区9
1.5 Flash CS5的新增功能9
1.5.1文本布局框架文本引擎9
1.5.2新增的ActionScript编辑器9
1.5.3基于XML的FLA源文件9
1.5.4代码片段面板10
1.5.5 Deco绘制工具10
1.5.6改进的骨骼工具10
1.5.7广泛的内容分发10
1.5.8视频改进10
1.5.9与Flash Catalyst完美集成11
1.5.10与Flash Builder完美集成11
1.6 Flash CS5的安装与卸载11
1.6.1 Flash CS5的硬件配置要求11
1.6.2 Flash CS5的安装11
1.6.3 Flash CS5的卸载13
本章小结14
操作练习14
第2章Flash CS5的基本操作和设置16
2.1 Flash CS5的工作环境16
2.1.1启动Flash CS5应用程序16
2.1.2退出Flash CS5应用程序17
2.1.3 Flash CS5的工作界面17
2.1.4自定义工作界面22
2.2 Flash CS5的基本操作24
2.2.1文件操作24
2.2.2设置舞台属性26
2.2.3启动辅助设置26
2.3自定义Flash CS5快捷键30
2.4设置绘图参数31
2.5使用帮助文件32
2.6课堂实战——制作雪景图32
本章小结34
操作练习35
第3章Flash CS5基本图形绘制36
3.1绘图模式36
3.1.1合并绘制模式36
3.1.2对象绘制模式37
3.1.3合并对象功能37
3.2铅笔工具38
3.2.1绘制线条39
3.2.2设置铅笔属性39
3.2.3铅笔的绘画模式40
3.3钢笔工具41
3.3.1绘制各种路径42
3.3.2添加或删除锚点43
3.3.3转换锚点43
3.4直线工具43
3.4.1绘制直线43
3.4.2设置直线属性44
3.5矩形工具44
3.5.1绘制普通矩形44
3.5.2绘制圆角矩矩形45
3.6椭圆工具46
3.6.1绘制椭圆46
3.6.2设置椭圆属性47
3.7多角星形工具47
3.7.1绘制多边形47
3.7.2绘制星形48
3.8刷子工具49
3.8.1使用刷子工具49
3.8.2刷子的颜色和平滑度50
3.8.3刷子的大小和形状50
3.8.4刷子的绘画模式51
3.9喷涂刷工具52
3.9.1使用喷涂刷工具52
3.9.2设置喷涂刷属性52
3.10 Deco工具53
3.10.1藤蔓式填充54
3.10.2网格填充54
3.10.3对称刷子55
3.10.4 3D刷子56
3.10.5建筑物刷子57
3.10.6装饰性刷子58
3.10.7火焰动画58
3.10.8火焰刷子59
3.10.9花刷子59
3.10.10闪电刷子60
3.10.11粒子系统61
3.10.12烟动画61
3.10.13树刷子62
3.11课堂实战——绘制田园景色63
本章小结66
操作练习66
第4章Flash CS5色彩编辑67
4.1色彩的基础知识67
4.1.1色彩的构成67
4.1.2色彩的设置68
4.2颜料桶工具70
4.3墨水瓶工具72
4.4滴管工具73
4.4.1吸取笔触属性73
4.4.2吸取填充区域的属性73
4.4.3吸取文字属性74
4.5渐变变形工具74
4.5.1调整渐变色填充效果74
4.5.2调整位图填充效果76
4.6橡皮擦工具78
4.7课堂实战——绘制玫瑰花80
本章小结82
操作练习82
第5章Flash CS5对象的操作84
5.1选取对象84
5.1.1使用选择工具选取84
5.1.2使用部分选取工具选取85
5.1.3使用套索工具选取86
5.2图形对象的基本操作87
5.2.1移动对象87
5.2.2复制与粘贴对象88
5.2.3删除对象89
5.2.4平滑和伸直对象89
5.2.5优化对象90
5.2.6将线条转换为填充区91
5.2.7扩展填充区域91
5.2.8柔化填充边缘92
5.3图形对象的变形操作93
5.3.1旋转对象93
5.3.2倾斜对象93
5.3.3缩放对象94
5.3.4扭曲对象94
5.3.5封套对象95
5.3.6翻转对象95
5.3.7撤销变形96
5.4 3D平移和旋转对象96
5.4.1 3D平移对象96
5.4.2 3D旋转对象97
5.5排列和对齐对象97
5.5.1排列对象97
5.5.2对象的对齐98
5.5.3对象的分布99
5.5.4匹配对象的尺寸99
5.5.5调整对象的间隔100
5.6组合和分离对象100
5.6.1组合对象100
5.6.2分离对象101
5.7课堂实战——绘制折扇102
本章小结104
操作练习104
第6章Flash CS5文本的使用106
6.1文本工具的使用106
6.2文本的输入状态109
6.2.1默认输入状态109
6.2.2固定宽度输入状态110
6.3文本的基本编辑110
6.3.1设置文本的基本属性110
6.3.2设置文本的段落属性113
6.3.3设置文本的其他属性114
6.3.4设置文本超链接115
6.4文本的特殊编辑116
6.4.1分离文本116
6.4.2变形文本117
6.4.3为文本填充颜色117
6.4.4为文本添加边框118
6.4.5分散文本到图层118
6.5滤镜特效118
6.5.1投影118
6.5.2模糊119
6.5.3发光119
6.5.4斜角120
6.5.5渐变发光120
6.5.6渐变斜角121
6.5.7调整颜色121
6.6拼写检查121
6.7查找与替换文本123
6.8课堂实战——制作探照灯效果124
本章小结126
操作练习127
第7章 时间轴与动画原理128
7.1认识时间轴面板128
7.2调整时间轴129
7.3使用图层131
7.3.1图层的原理和作用131
7.3.2图层的类型131
7.3.3图层的模式131
7.3.4图层的基本操作132
7.4时间轴中的帧136
7.4.1帧的分类136
7.4.2创建帧136
7.4.3编辑帧137
7.4.4创建帧标签140
7.5基本动画的制作141
7.5.1逐帧动画141
7.5.2自动记录关键帧的补间动画142
7.5.3补间动画144
7.6高级动画的制作145
7.6.1引导动画146
7.6.2遮罩动画147
7.6.3反向运动动画148
7.7场景150
7.7.1场景的添加150
7.7.2场景的切换151
7.7.3场景的复制151
7.7.4场景的重命名151
7.7.5场景的删除152
7.8课堂实战——制作成长的树苗152
本章小结155
操作练习155
第8章 元件与库156
8.1元件的类型156
8.2图形元件的使用156
8.2.1创建图形元件157
8.2.2编辑图形元件158
8.2.3应用图形元件160
8.2.4设置图形元件实例属性160
8.2.5编辑图形元件实例163
8.3影片剪辑元件的使用164
8.3.1直接创建影片剪辑元件164
8.3.2将对象转换为影片剪辑元件164
8.3.3将动画转换为影片剪辑元件164
8.4按钮元件的使用165
8.4.1创建按钮元件165
8.4.2为按钮元件添加文字166
8.5使用库167
8.5.1库面板167
8.5.2创建库对象167
8.5.3使用库对象168
8.5.4重命名库对象168
8.5.5管理库对象168
8.5.6更改元件属性169
8.5.7删除库中无用的元件170
8.5.8解决库元素的冲突170
8.5.9库元素的更新170
8.6使用公共库171
8.6.1使用系统自带的公共库171
8.6.2元件的共享172
8.6.3创建自定义公共库172
8.7课堂实战——制作燃烧的蜡烛173
本章小结176
操作练习176
第9章 使用外部素材178
9.1导入图形图像178
9.1.1导入图形图像的格式178
9.1.2导入图形图像的方法178
9.2编辑位图179
9.2.1调整位图大小179
9.2.2调整位图位置180
9.2.3重命名位图180
9.2.4将位图转换为矢量色块181
9.2.5将位图转换为矢量图182
9.2.6优化位图182
9.2.7在“位图属性”对话框中编辑位图183
9.3导入声音184
9.3.1导入声音的格式184
9.3.2导入声音的方法184
9.3.3添加声音185
9.4编辑声音186
9.4.1更改声音的长度186
9.4.2更改声音的音量187
9.4.3更改声音的效果188
9.4.4更改声音的同步方式188
9.5压缩声音189
9.6导入视频192
9.6.1导入视频的格式192
9.6.2导入视频的方法192
9.7课堂实战——制作声音按钮效果195
本章小结197
操作练习197
第10章Flash编程199
10.1 ActionScript概述199
10.2 ActionScript的常用术语199
10.3 ActionScript的语法规则201
10.3.1点语法201
10.3.2斜杠语法202
10.3.3大小写202
10.3.4分号202
10.3.5小括号202
10.3.6注释202
10.3.7关键字和保留字203
10.4常量和变量203
10.4.1常量204
10.4.2变量204
10.5函数205
10.5.1函数的分类205
10.5.2函数的调用206
10.6表达式207
10.6.1算术表达式207
10.6.2字符串表达式207
10.6.3关系表达式207
10.6.4逻辑表达式207
10.7运算符208
10.7.1运算符的分类208
10.7.2运算符的优先级与结合性210
10.7.3运算符的添加方法211
10.8数据类型211
10.9添加动作212
10.9.1动作面板212
10.9.2使用动作面板添加动作214
10.9.3常用动作215
10.10课堂实战——制作倒计时效果217
本章小结219
操作练习219
第11章 组件220
11.1组件概述220
11.1.1组件面板220
11.1.2组件的分类220
11.2添加组件222
11.2.1使用组件面板添加组件222
11.2.2使用库面板添加组件222
11.2.3设置组件参数222
11.3常用组件222
11.3.1 Button组件222
11.3.2 Label组件223
11.3.3 CheckBox组件223
11.3.4 ComboBox组件224
11.3.5 List组件224
11.3.6 RadioButton组件225
11.3.7 ScrollPane组件225
11.4课堂实战——制作浏览图片效果226
本章小结227
操作练习227
第12章Flash动画的输出与发布229
12.1测试Flash动画229
12.1.1测试Flash作品的目的229
12.1.2在影片编辑环境中测试229
12.1.3在影片测试环境中测试230
12.2优化Flash动画231
12.2.1制作手法优化232
12.2.2优化动画元素232
12.2.3优化文本232
12.3输出动画233
12.3.1输出Flash作品233
12.3.2输出AVI作品233
12.3.3输出GIF作品234
12.3.4输出JPEG作品235
12.3.5输出PNG作品236
12.4动画的发布设置236
12.4.1发布Flash影片设置236
12.4.2发布HTML设置238
12.4.3发布GIF动画设置240
12.4.4发布JPEG设置242
12.4.5发布PNG动画设置242
12.4.6发布放映文件设置244
12.5发布动画244
12.5.1发布预览244
12.5.2发布244
12.6课堂实战——发布并上传作品245
本章小结247
操作练习247
第13章 综合应用实例249
综合实例1制作网页广告效果249
综合实例2制作躲闪动画效果252
综合实例3制作教学课件255
综合实例4制作珠宝广告259
综合实例5制作网站导航效果265
第14章 上机实验275
实验1 Flash CS5的基本操作和设置275
实验2 Flash CS5基本图形绘制276
实验3 Flash CS5色彩编辑278
实验4 Flash CS5对象的操作280
实验5 Flash CS5文本的编辑282
实验6 元件与库283
实验7 使用外部素材285
实验8 时间轴与动画原理287
实验9 Flash编程288
实验10 组件290
实验11 Flash动画的输出与发布292
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