图书介绍

多媒体技术 第2版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

多媒体技术 第2版
  • 吴玲达等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121054760
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 绪论1

1.1 多媒体的基本概念2

1.1.1 多媒体和多媒体技术的含义2

1.1.2 多媒体技术的特性3

1.1.3 多媒体计算机系统4

1.2 多媒体技术的产生与发展6

1.3 多媒体技术的应用8

1.4 多媒体技术研究的主要内容9

1.4.1 多媒体技术的基础9

1.4.2 多媒体硬件平台技术9

1.4.3 多媒体软件技术9

1.4.4 多媒体界面设计与人-机交互技术10

1.4.5 网络多媒体及应用技术10

本章小结11

问题讨论11

第2章 媒体与媒体技术13

2.1 媒体的种类和特点14

2.1.1 媒体的种类14

2.1.2 媒体的性质和特点15

2.2 听觉媒体技术17

2.2.1 声音媒体性质17

2.2.2 数字音频的主要技术参数18

2.2.3 音频的数字化与再现18

2.2.4 声音的符号化20

2.2.5 声音的合成21

2.3 视觉媒体技术22

2.3.1 视觉媒体元素22

2.3.2 彩色空间表示与转换25

2.3.3 视觉媒体数字化27

2.4 触觉媒体技术29

2.4.1 触觉媒体概述29

2.4.2 简单指点设备与技术30

2.4.3 位置跟踪31

2.4.4 力反馈与触觉反馈33

本章小结35

问题讨论35

第3章 多媒体数据压缩技术37

3.1 多媒体数据压缩技术概述38

3.1.1 数据冗余的类型38

3.1.2 数据压缩方法的分类39

3.1.3 数据压缩技术的性能指标40

3.2 常用的压缩编码算法41

3.2.1 DPCM和ADPCM编码41

3.2.2 离散余弦变换(DCT)编码44

3.2.3 行程编码和霍夫曼(Huffman)编码46

3.3 音频压缩标准47

3.3.1 音频压缩编码的基本方法47

3.3.2 电话质量的语音压缩标准48

3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准49

3.3.4 高保真立体声音频压缩标准49

3.4 图像和视频压缩标准51

3.4.1 图像和视频压缩编码的基本方法51

3.4.2 静止图像压缩标准52

3.4.3 视频压缩标准59

本章小结64

问题讨论64

第4章 多媒体硬件基础67

4.1 数字音频处理接口68

4.1.1 声卡的功能与工作原理68

4.1.2 音乐合成和MIDI接口规范71

4.1.3 语音合成73

4.1.4 MP3播放器75

4.2 数字视频处理接口78

4.2.1 视频图像显示78

4.2.2 视频卡/盒94

4.3 多媒体输入/输出设备97

4.3.1 扫描仪97

4.3.2 数码相机101

4.3.3 数码摄像机104

4.3.4 输入/输出接口106

4.4 多媒体存储技术109

4.4.1 光存储的类型109

4.4.2 光存储系统的技术指标110

4.4.3 光存储格式标准和类型111

4.4.4 CD-ROM光存储系统112

4.4.5 CD-R光存储系统114

4.4.6 磁光(MO)存储系统115

4.4.7 相变(PD)光存储系统115

4.4.8 DVD光存储系统116

4.4.9 闪存与闪存卡118

本章小结122

问题讨论122

第5章 多媒体软件平台123

5.1 多媒体软件的层次124

5.2 多媒体素材制作软件125

5.2.1 文本编辑与录入软件125

5.2.2 图形与图像编辑与处理软件126

5.2.3 音频编辑与处理软件134

5.2.4 视频编辑与处理软件137

5.2.5 动画编辑软件139

5.3 多媒体著作软件144

5.3.1 多媒体著作工具概述144

5.3.2 Authorware146

5.3.3 Director149

本章小结153

问题讨论153

第6章 多媒体编程技术155

6.1 媒体控制接口(MCI)156

6.2 多媒体控件163

6.2.1 Multimedia MCI控件163

6.2.2 ActiveMovie控件165

6.2.3 ShokewaveFlash控件166

6.3 多媒体软件开发工具包167

6.3.1 DirectShow168

6.3.2 Microsoft Speech SDK171

6.4 多媒体应用设计过程172

本章小结176

问题讨论176

第7章 多媒体人-机交互技术177

7.1 人-机交互技术概述178

7.1.1 基本概念178

7.1.2 人-机界面的发展历史178

7.1.3 人-机交互的发展趋势180

7.2 多媒体交互设备180

7.2.1 笔输入181

7.2.2 指点设备183

7.2.3 三维交互设备186

7.3 多媒体用户界面及设计原则192

7.3.1 多媒体人-机界面概念模型192

7.3.2 多媒体用户界面的特点193

7.3.3 多媒体用户界面设计原则193

7.4 新型多媒体人-机交互技术194

7.4.1 语音交互技术194

7.4.2 手写识别技术195

7.4.3 手势识别技术196

7.4.4 眼动跟踪技术196

7.4.5 表情识别技术196

7.4.6 数字墨水技术197

本章小结197

问题讨论198

第8章 网络多媒体技术及应用199

8.1 多媒体网络200

8.1.1 多媒体网络的通信需求200

8.1.2 多媒体网络的服务质量203

8.2 流媒体技术208

8.2.1 流媒体概述208

8.2.2 流媒体播送技术211

8.2.3 流媒体系统的组成214

8.2.4 流媒体技术原理214

8.3 无线多媒体技术215

8.3.1 无线多媒体通信网的系统结构215

8.3.2 无线多媒体通信的关键技术216

8.4 多媒体通信协议217

8.4.1 IP V6协议217

8.4.2 RSVP协议219

8.4.3 RTP协议220

8.4.4 RTSP协议222

8.5 网络多媒体应用223

8.5.1 网络多媒体应用概述223

8.5.2 多媒体会议系统224

8.5.3 VOD与ITV系统228

8.5.4 多媒体远程教育系统232

8.5.5 数字图书馆237

本章小结242

问题讨论242

参考文献243

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