图书介绍

Flash MX从入门到精通【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flash MX从入门到精通
  • (韩)金哲勇等著;郑振华等译 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社;北京:中国青年出版社
  • ISBN:7502757775
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:610页
  • 文件大小:247MB
  • 文件页数:636页
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图书目录

Chapter 1 认识Flash2

Section 1 什么是Flash?2

Flash的应用领域3

Flash的特征6

Flash MX的新增功能7

Section 2 如何安装、运行、退出Flash MX12

安装Flash MX12

运行、退出Flash MX程序15

Section 3 关注相关Flash网站16

展示Flash作品的酷网站16

Chapter 2 Flash MX的操作界面22

Section 1 熟悉Flash MX的操作界面22

Flash MX的操作界面模式22

操作界面的各要素24

工作区和操作区域25

时间轴26

工具箱27

面板和属性面板27

Section 2 制作简单的Flash动画30

将圆形改变为矩形的动画30

保存文件33

可以保存为Flash的文件类型34

Chapter3 Flash绘图工具44

Section 1 熟练掌握Flash工具箱44

各工具的名称及功能44

绘图工具的使用方法45

Section 2 基本绘图工具的方方面面46

使用直线工具46

灵活应用铅笔工具47

使用椭圆工具和矩形工具48

Section 3 使用选取工具52

利用选取工具和套索工具选择并移动对象52

通过改变对象的属性利用选取工具移动对象53

Section 4 钢笔工具和辅选工具60

利用钢笔工具绘制直线和曲线60

利用辅选工具编辑对象61

Section 5 应用笔刷工具64

使用笔刷工具的选项64

Section 6 利用自由变换工具改变形状66

自由变换工具的选项及功能66

自由变换工具的基本变形功能66

使用扭曲(Distort)工具68

使用封套(Envelope)工具69

Section 7 利用墨水瓶工具和油漆桶工具改换颜色72

利用墨水瓶工具改变线条72

利用油漆桶工具填充颜色74

Section 8 应用渐变效果76

表现渐变效果76

改换渐变颜色77

编辑渐变颜色77

变形渐变78

利用渐变制作橙子79

Section 9 吸管工具和橡皮擦工具82

使用吸管工具82

利用吸管工具提取颜色83

利用橡皮擦工具擦除图像84

Section 10 利用文字工具输入文本86

熟悉文字工具的属性面板86

利用文字工具输入横排文本87

利用文字工具输入纵排文本88

Section 11 利用工具箱中的基本工具绘制角色90

Chapter 4 从Flash对象的概念到制作96

Section 1 对象的分解和群组化96

了解对象的属性96

更改对象属性98

对象的排列和群组99

Section 2 分解文字对象后进行编辑102

了解文字的分解过程和属性102

利用Break Apart命令来设计文字103

利用扭曲功能制作具有距离感的指示牌103

利用封套工具来制作波浪形的文字效果106

利用Convert to Fill和Soften Edge来制作霓虹灯108

Section 3 分解位图图形并制作精美的图片112

将位图图片登录到颜色表中113

将位图转换为矢量图形114

利用位图制作文字116

Chapter 5 Flash的出色功能,图符和库124

Section 1 什么是图符124

图符、实例、库…?124

图符的类型127

Section 2 制作图符128

新建图符128

将对象转换为图符129

编辑图符131

编辑图符的实例132

利用图形图符制作可爱的毛毛虫134

Section 3 图符的仓库——库138

学习库的构成要素138

文件之间互相调用库139

Section 4 引用外部文件142

位图文件的读取和压缩142

制作/读取PNG文件144

读取IIIustrator文件147

IIIustrator Import对话框中的选项148

导入动影像文件149

导入影音文件151

将影音对象制作为影片剪辑151

读取SWF文件153

Chapter 6 制作动画的基础知识156

Section 1 动画的核心. 对时间轴的理解156

掌握时间轴的结构156

为什么图层是必要的?157

帧和关键帧的作用158

Section 2 控制帧160

插入帧160

删除、移动、复制、转换帧161

清除帧163

将多个帧同时转换为关键帧163

选定并移动多个帧166

复制并粘贴多个帧166

Section 3 掌握Onion Skin168

Onion Skin结构168

Section 4 管理图层170

更加便利的图层管理功能170

掌握图层172

只显示图层上的对象的轮廓线174

Section 5 学习图层目录功能176

Flash MX中新增的图层目录功能176

应用图层目录功能制作海报177

Section 6 掌握图层分配技巧180

通过蜻蜓作品掌握图层分配功能181

自动指定图层名182

将文字对象一次性分配到各个图层中183

Chapter 7 制作Flash动画188

Section 1 制作Motion Tweening动画188

应用Motion Tweening方式的前提条件188

Motion Tweening的类型189

改变小猪的大小以及位置的动画190

旋转天使的动画194

移动中心点并制作旋转动画195

应用加速度的水底世界动画197

利用Alpha和色彩值来制作出的彩虹动画202

Section 2 制作Shape Tweening动画208

了解Shape Tweening之前的准备208

简单的Shape Tweening动画208

改换形状的变形虫动画209

利用线条制作波浪涌动的动画效果211

利用Shape Hint制作轮廓动画214

Section 3 利用蒙版和引导线制作动画218

蒙版技巧的原理218

在图片上应用蒙版效果完成的探照灯动画效果219

电影海报类型的文字动画222

利用引导线制作浮动于水面之上的玻璃瓶225

利用蒙版和引导线图层制作E.T经典场景229

Chapter 8 利用影片剪辑和共享图符制作动画236

Section 1 在影片中制作另一个影片的“影片剪辑”236

理解影片剪辑图符236

利用影片剪辑图符来制作蝴蝶动画237

Section 2 制作按钮图符242

按钮图符的构成要素242

制作根据鼠标事件显示不同颜色的按钮图符243

利用Hit Frame来制作文字按钮245

Section 3 应用影片剪辑248

在按钮中加入影片剪辑制作脱帽的动画248

应用影片剪辑将“冬季恋歌”的下雪场景表现出来252

Section 4 共享库中的对象256

理解共享库概念256

设置共享图符,并应用于其他影片258

导入的共享图符的更新操作261

在图片和声音上加载链接信息,并在其他影片中加以引用264

Chapter 9 制作高级动画270

Section 1 网页中常用到的按钮动画270

制作位图按钮270

利用蒙版效果制作电磁波274

制作单击按钮时弹出注释的动画277

实际应用该按钮281

Section 2 高级动画技法282

利用封套选项制作波浪式文字动画282

利用线条和蒙版制作位图影片285

利用蒙版里的影片剪辑蒙版制作多媒体影片289

利用位图制作蒙版动画291

Section 3 制作文本动画296

利用Distribute to Layers命令制作文本动画296

利用Convert to Keyframe命令制作Motion Graphic301

制作利用激光写字的动画304

Chapter 10 Flash和声音的完美结合312

Section 1 使用声音创建更具特色的影片312

Web 声音和Flash312

读取声音313

添加声音314

删除声音315

Section 2 Flash中声音素材的应用316

将声音素材添加到影片中,创建歌唱的小女孩动画316

按钮中添加声音321

制作重复播放的背景音乐324

制作有效果音的高质量影片326

Chapter 11 影片的优化与发布332

Section 1 Flash影片流媒体播放测试332

利用BandWidth Profiler查看传送性能332

获悉指定对象的大小335

Section 2 在优化Flash影片之前必须掌握的知识336

对象优化336

动画和影片的播放速度339

Section 3 发布影片340

将影片发布为SWF (Shockwave)格式340

将影片输出为HTML和SFW文件342

使影片尺寸自动匹配浏览器窗口的大小343

使影片填满整个浏览器窗口344

Section Flash MX的新功能——Anchor346

利用Anchor标签支持浏览器的前进/后退按钮346

利用Anchor功能向浏览器的收藏夹添加记录350

Chapter 12 轻松掌握ActionScript354

Section 1 ActionScript和交互式网页354

什么是ActionScript?354

利用ActionScript能够做些什么?355

在学习ActionScript的过程中需要讲到的实例357

Section 2 使用动作面板358

一般模式358

专家模式361

Section 3 轻松掌握Action相关命令362

事件 (Event)362

事件局柄363

数据类型364

变量364

表达式 (Expression)365

文字字符串 (String literal)365

函数366

参数367

关键字 (Keyword)368

实例 (Instance)369

实例名 (Instance Name)369

Section 4 构成动作面板的所有Action命令370

Actions类别371

Operators类别372

Function类别373

Constants类别373

Properties类别374

Object类别374

Deprecated类别375

Flash UI Components类别376

Index类别377

Chapter 13 正式开始ActionScript!380

Section 1 利用goto, stop, play Action控制影片380

goto Action381

利用goto, play, stop Action制作重新播放动画界面382

利用goto Action和帧标签制作淡入淡出的动画385

将动画转换成影片剪辑391

Section 2 利用getURL制作Flash网站396

利用getURL跳转到其他网页396

利用getURL发送邮件399

利用getURL调用Java Script. 做到满屏显示网页或弹出公告栏的效果400

Section 3 利用startDrag制作光标404

制作带有跟踪影片剪辑的光标404

制作自己的影片剪辑鼠标指针407

制作可以拖动的按钮409

制作随鼠标事件变化的光标410

Section 4 利用文本框制作简单的计算式418

利用文本框的Input选项制作计算式418

Section 5 利用条件语句制作单词游戏424

制作拼单词游戏424

Section 6 制作带动画的菜单432

制作导航菜单432

Chapter 14 对象ActionScript442

Section 1 对象类型的ActionScript442

什么是对象?442

对象的属性和方法444

对象的表达方式445

Section 2 利用影片剪辑对象的层次结构446

影片剪辑的层次结构446

利用影片剪辑实例的层级结构制作机器人动画450

Section 3 应用影片剪辑对象的属性458

影片剪辑对象的属性458

利用影片剪辑属性对影片剪辑实例进行变形460

Section 4 应用Key对象464

控制键盘事件的Key对象464

响应键盘事件,制作移动的小猪465

Section 5 利用LoadMovie ActionScript语句472

通过多重菜单,控制影片背景画面的影片472

Chapter 15 Flash MX中加强的Action Script功能482

Section 1 事件句柄和事件句柄方法482

按钮事件句柄VS事件句柄方法483

影片剪辑事件句柄VS事件句柄方法483

应用按钮事件句柄方法484

应用影片剪辑事件句柄方法485

同时应用按钮事件句柄方法和影片剪辑事件句柄方法486

Section 2 利用加强的ActionScript控制对象488

Flash影片的打印488

制作可以打印全部或者部分内容的Flash实例489

利用hitTest Action感知冲突492

应用hitTest方法制作射击游戏493

利用鼠标指针坐标控制影片剪辑的多种方法502

利用VR技巧制作网站导航动画505

Chapter 16 Flash中应用多媒体资料516

Section 1 对影片剪辑对象应用蒙版效果516

ActionScript和蒙版效果516

应用setMask方法制作蒙版效果517

Section 2 利用载入影片剪辑的方法制作图片滚动播放窗口524

LoadMovie的基本概念524

loadMovie和loadMovieNum方法的差异526

制作颜色渐变的位图按钮528

Section 3 Flash中应用动影像资料534

控制动影像帧的Cinema Box534

Section 4 应用声音对象的事件以及流媒体方式读取声音540

载入MP3声音540

应用loadSound( )方法载入声音541

制作音乐盒543

Section 5 轻松制作演示文档的模板功能548

利用模板制作演示文稿548

Chapter 17 Network与ActionScript间的巧妙结合554

Sction 1 Network554

Flash 5.0的Network Action555

利用Flash MX的LoadVars对象整合外部文件556

制作简单的公告栏558

在因特网上传送数据563

利用Flash发送邮件563

制作动态问卷调查画面574

Section2 UI Components的概念586

使用UI Components586

UI Components的构成要素587

利用UI Components制作Form591

制作订购单样式595

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