图书介绍
Flash 5.0完全实例教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 刘胜雷,郭建军编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505364219
- 出版时间:2000
- 标注页数:367页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:380页
- 主题词:Flash
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图书目录
第1章 初识Flash 5.01
1.1 安装Flash 5.02
1.1.1 Flash 5.0的硬件配置及系统需求2
1.1.2 Flash 5.0的安装3
1.1.3 Flash 5.0的卸载9
1.2 Flash 5.0的基本工作环境介绍10
1.2.1 工作环境简介11
1.2.2 舞台与时间线窗口14
1.2.3 对时间线窗口的操作16
1.2.4 时间线窗口中单元格的显示方式17
1.2.5 创建帧的标签和电影注释19
1.2.6 库窗口20
1.3 创建新的电影21
1.4.1 控制电影的播放22
1.4 预览与测试Flash电影22
1.4.2 测试Flash电影23
1.5 浮动面板(Floating Panels)23
1.6 网格和标尺29
1.7 打印Flash文件31
1.7.1 普通打印操作31
1.7.2 网络打印32
1.8 加快显示速度32
1.9 动画管理34
1.10 对多媒体的支持34
1.10.1 Flash支持的播放器35
1.10.2 对QuickTime支持36
1.10.3 对RealPlayer支持36
1.10.4 MP3流式声音37
1.11 动作脚本开发工具37
1.11.1 智能剪辑39
1.11.2 XML转换和HTML文本支持40
1.11.3 创建Flash表单42
1.12 对Freehand和Generator的支持43
1.12.1 Macromedia FreeHand导入支持43
1.12.2 Macromedia Generator 2 Developer Edition支持44
第2章 使用Flash5.0创建图形和文本45
2.1 理解绘图与上色45
2.2 铅笔工具与直线工具47
2.2.1 铅笔工具47
2.2.2 设置颜色50
2.2.3 跟我做练习:使用铅笔工具51
2.2.4 直线工具52
2.3 椭圆工具与矩形工具53
2.3.1 椭圆工具53
2.3.2 设置渐变色54
2.3.3 矩形工具55
2.3.4 跟我做练习:使用椭圆工具和矩形工具56
2.4 笔刷工具57
2.4.1 笔刷工具57
2.4.2 跟我做练习:使用笔刷工具60
2.5 使用文本61
2.5.1 创建文本61
2.5.2 可编辑文本框64
2.5.3 跟我做练习:创建文本65
2.6 控制工作区67
2.6.1 抓手工具67
2.6.2 放大镜工具67
2.7 显示复杂图形68
第3章 修改图形与文本70
3.1 对象的概念70
3.2 选择对象71
3.2.1 箭头工具71
3.2.2 索套工具73
3.3 编辑对象74
3.3.1 移动与复制对象74
3.3.2 捕捉75
3.3.3 使用剪贴板75
3.3.4 删除对象78
3.3.5 组群与组群的层次78
3.3.6 旋转与缩放80
3.3.7 对齐对象83
3.3.8 移动对象的注册点84
3.4 橡皮工具85
3.4.1 用橡皮工具擦除图形85
3.4.2 跟我做练习:擦除图形86
3.5 加工线条88
3.5.1 鼠标拖拽调整线条形状88
3.5.2 使用Straighten和Smooth命令91
3.5.3 优化曲线92
3.6 更换笔触与填充93
3.6.1 墨水瓶工具94
3.6.2 油漆桶工具95
3.6.3 修改文本的填充样式和笔触99
3.7 创建特殊的效果100
3.8 导入图形101
3.8.1 把图像导入Flash101
3.8.2 位图的矢量化104
3.9 综合练习:线条缩放107
第4章 使用图层110
4.1 创建与编辑图层110
4.1.1 创建新图层114
4.1.2 图层的相关操作114
4.1.3 编辑图层115
4.1.4 跟我做练习:图层的基本操作118
4.2 创建导向图层120
4.3 使用蒙板图层125
4.3.1 创建蒙板图层125
4.3.2 跟我做练习:使用蒙板图层126
4.3.3 跟我做练习:在文字轮廓中贴入动画129
第5章 图符与实例133
5.1 图符与实例的概念135
5.1.1 按钮图符135
5.1.2 图形图符138
5.1.3 电影剪辑图符141
5.2 创建图符142
5.2.1 将舞台中的对象转换为图形图符142
5.2.2 创建新图符143
5.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑144
5.2.4 复制图符145
5.3 制作按钮146
5.2.5 跟我做练习:创建图符146
5.3.1 创建按钮147
5.3.2 测试按钮148
5.3.3 跟我做练习:普通按钮149
5.4 编辑图符153
5.4.1 在原工作区编辑图符153
5.4.2 其他进入图符编辑模式的方法155
5.5 使用图符的实例156
5.5.1 创建图符的实例156
5.5.2 改变实例属性156
5.5.3 跟我做练习:创建实例158
5.5.4 创建自己的小电影MovieClip160
5.5.5 为实例更换图符164
5.5.6 改变实例类型165
5.5.7 设定动画图形实例的播放模式166
5.5.8 打碎实例167
5.5.9 使用其他电影中的图符168
5.5.10 跟我做练习:改变实例169
第6章 创建动画171
6.1 Flash动画概述171
6.1.1 矢量图(Vector Graphic)171
6.1.2 图像的格式171
6.1.3 帧(Frame)172
6.1.4 图层(Layer)173
6.1.5 场景(Scene)173
6.1.6 动画(Animation)173
6.1.7 图符(Symbol)和素材174
6.1.8 交互(Interactivity)174
6.1.9 不同种类的动画和帧的表示方法174
6.1.10 动画与图层176
6.1.11 帧的基本操作177
6.2.1 创建运动过渡动画180
6.2 运动过渡动画180
6.2.2 跟我做练习:运动动画182
6.2.3 跟我做练习:缩放和旋转运动动画185
6.2.4 跟我做练习:探照灯效果188
6.2.5 跟我做练习:曲线运动190
6.3 创建逐帧动画193
6.3.1 创建逐帧动画193
6.3.2 跟我做练习:打字机效果193
6.3.3 跟我做练习:高级洋葱皮技术198
第7章 使用按钮控制动画202
7.1 创建图形图符202
7.2 创建动画203
7.2.1 创建蓝色小球的动画203
7.2.2 创建红色小球的动画206
7.3 创建控制动画的按钮207
8.1.1 创建变形过渡动画215
8.1 创建简单的变形过渡动画215
第8章 变形过渡动画215
8.1.2 跟我做练习:制作简单的变形过渡动画217
8.2 使用变形提示220
8.2.1 跟我做练习:使用变形提示221
8.3 对组对象使用分离法223
8.3.1 跟我做练习:对组对象使用分离法创建动画223
第9章 动态动画的制作范例227
9.1 定时报警时钟227
9.2 制作进度指示线232
9.3 制作装载进程的动态指示238
第10章 创建交互性243
10.1 为按钮和关键帧分配动作244
10.1.1 为按钮分配动作244
10.1.2 为关键帧分配动作251
10.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句253
10.2.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句253
10.2 基本动作(Basic Actions)简介253
10.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句254
10.2.4 Go To(跳转到)语句254
10.2.5 Get URL(取得URL)语句257
10.2.6 FS Commad:258
10.2.7 Load/Unload Movie:258
10.2.8 Tell target(指定目标)260
10.2.9 If Frame Is Loaded(如果帧已被加载)260
10.3 所有动作(All Actions)263
10.3.1 所有动作列表263
10.3.2 使用变量264
10.3.3 使用其他电影或电影剪辑中的变量265
10.4 使用运算符(Operators)265
10.5 属性(Properties)268
10.6 使用系统函数(Function)269
10.7 使用If(条件判断)语句270
10.8 控制电影和电影剪辑274
10.8.1 设置电影剪辑的属性277
10.8.2 复制和删除电影剪辑278
10.8.3 拖拽电影剪辑278
10.8.4 跟我做练习:拼图游戏280
10.9 使用注释(Comment)283
第11章 创建交互性电影范例——设置电影剪辑实例的属性284
11.1 制作背景284
11.2 创建电影剪辑287
11.3 设置电影剪辑的位置属性290
11.4 设置电影剪辑的透明度291
11.5 设置电影剪辑的旋转属性292
11.6 设置电影剪辑的可见性293
11.7 设置电影剪辑的缩放属性294
11.8 锁定中心拖拽电影剪辑295
11.9 不锁定中心拖拽电影剪辑297
11.10 恢复电影剪辑初始状态298
第12章 创建交互性电影范例——可拖动的放大镜301
12.1 制作背景301
12.2 制作可跟随拖拽的电影剪辑303
12.3 制作放大镜305
12.4 制作拖拽放大镜的场景307
12.5 制作放大的效果313
第13章 创建界面元素316
13.1 创建表单316
13.2 创建会变色的按钮317
13.3 创建动态按钮320
13.4 按钮晕开效果的制作324
13.5 创建下拉菜单326
第14章 添加声音329
14.1 导入声音329
14.2 在电影中加入声音330
14.3 编辑声音效果335
14.4 增加按钮的声音效果338
14.5 输出有声音的电影340
14.6 利用Flash 5.0制作有声音的红绿灯343
第15章 文件的输出347
15.1 文件的出版347
15.1.1 文件的出版设置(Publish Settings)348
15.1.2 文件的出版预览(Publish Preview)359
15.1.3 文件的出版(Publish)359
15.2 文件的导出359
附录 Flash 5.0命令、热键及其功能表362
File菜单362
Edit菜单362
View→Grid子菜单363
View→Magnification子菜单363
View→Go To子菜单363
View菜单363
View→Guides子菜单364
Insert菜单364
Modify菜单364
Modify→Transform子菜单364
Modify→Arrange子菜单365
Text菜单365
Text→Style菜单365
Text→Align菜单365
Control菜单365
Window菜单366
画图中的热键366
控制图层和关键帧366
临时激活画图工具366
切换画图工具367
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